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Fate Grand Order大公和B叔的使用价值对比
2019-02-11 12:38来源:admin

  Fate Grand Order大公和B叔的使用价值对比,提到大公,不得不提到同是B职的另外一个4星英灵B叔了。有些话必须说在前边,总所周知,B叔是目前最好的开局之一,甚...

  Fate Grand Order大公和B叔的使用价值对比,提到大公,不得不提到同是B职的另外一个4星英灵B叔了。有些话必须说在前边,总所周知,B叔是目前最好的开局之一,甚至在目前满地贞德的情况下,也许连这个之一都可以去掉,因为他是一个倒S型,也就是我们俗称的早熟的超标4星B职。 在不讨论即死的情况下,B叔加BUFF宝具BB一套是目前全游戏最高的爆发没有之一。于是许多人就拿B叔去和大公比较了, 特别是大公这个标准的S型晚成属性成长曲线更加助长了这种说法的蔓延。

  综合评价,两者是一个水平线上的英灵,换句话说,B叔实际上是一个超标的4星B职,目前把他定义成五星一点不过分。不过大公也不是许多人口中的鶸,被B叔完爆之类的。

  为了证明我不是信口开河,下边是我常用的B叔和大公。B叔宝具BB一套十几万血是目前除了即死之外没有其他英灵可以媲美的。大公的BB宝具一套虽然也是随便就可以打个7~8W但是还是有着明显的差距。 爆发输出B叔大公没有争议。

  这个恐怕是争议最多的点,B叔3个B为什么会持续输出比大公低?关键在于2点,属性面板和狂化。 属性面板因为4星和5星的差距,大公在面板上有着明显的优势,在B职自身1.1倍的稳定加成和1.5被克制系数下,高出的攻击可以造成明显的差距。 狂化则是指的自身的被动加成,大公是狂化EX,而B叔是狂化B,在使用B卡输出的时候会将本身的差距进一步扩大。具体表现在同样的情况下,上边的2只英灵去砍本的银色手臂。大公1张B可以砍到1W3~1W4, 而B叔只能9000~10000.(PS,B叔的BBB三连输出只略高于大公的BAB三连,但是在没有BBB三连的其他情况下,大公的输出都要高出B叔一截,甚至用A卡也一样。)更不要说高强本宝石大公开2-3次宝具是没有压力的,而B叔开了就基本没法再开了。结论:持续输出大公B叔

  放在一起举证比较实际,大公血量明显优势于B叔,而且自带持续多回合的防御BUFF,本身防御也略高于B叔,在面对低,中,高攻击的敌人时候有明显优势,这个显而易见的事实。 而极高攻击的敌人可能一套带走大公,这时候血量的优势和防御的优势就远不如B叔一个闪避,也是显而易见的。(注意,这里不考虑SL的情况,SL的话B叔的生存能力会明显的上升,但是SL这个我觉得属于BUG的范畴你真要SL不如拿个即死去SLBOSS算了,爆发有什么卵用。

  辅助能力的话,大公主要体现在大招后的星星加成和吸血控制敌方BOSS NP的效果。而B叔大概只有一个宝具减防算是辅助效果,在这方面大公略高于B叔应该是没有争议的。从双方的技能和爆发的倾向性我们可以很容易的看出,B叔更加适合的是一波流而不是持久战,大公则反过来。在打高难度本的时候,B叔的正确用法应该是替补第一位,带好宝石翁,出来一套糊BOSS脸。而大公则是占场负责清理敌方前边的小怪以及中小型BOSS并且在面对爆发之前可以用宝具先打一轮给B叔打星星同时控制敌方的宝具。

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